Термін “геймер” часто асоціюється зі стереотипами про підлітка-гіка, втікаючого від реальності, але факти свідчать про те, що аудиторія геймерів дуже різноманітна за віком та інтересами. Гравці можуть бути від 16 до 50 років і обирають ігри з різних мотивів, таких як розвага, навчання чи розвиток. Навіть успішні підприємці визнають, що гра в ігри мала великий вплив на їхній розвиток.
